Monitorujeme 1680 zdrojov
Abicko.cz 13.11.2024 15:31 V minulém díle jsme si ukázali, jak udělat tilesety na počítačovou hru typu 2D skákačka. Tedy už víme, jak je důležité udržovat velikosti bloků. A stejné pravidla můžeme použít i při tvorbě grafiky z horního pohledu. Základem jsou – čtverečky, tedy naše staré známé tilesety. Budeme tedy tvořit čtverečky o velikosti 16x16 pixelů.
NEWS.SK odporúča
Najnovšie
Najčítanejšie
TOP 3dni
TOP 7dní