Rozšírené hľadanie
Pondelok 18. November 2024 |
meniny má Eugen
The Evil Within bude mít season pass, v DLC si zahrajeme za monstrum

15.08.2014 20:34  Očekávaný survival horor, kombinující hratelnost starých Resident Evilů a stylizaci Silent Hillu, zabere na první dohrání patnáct až dvacet hodin. Poté si dobu půjde prodloužit dodatečným obsahem.

Sci-fi horor Routine stále ve vývoji, verze pro Oculus zatím nehrozí

15.08.2014 20:34  O atraktivní roguelike záležitosti od nezávislých Lunar Software oznámené před dvěma lety jsme nějakou chvíli neslyšeli, vývojáři však ujišťují, že na ní pořád makají. Jenom pozastavili práce na VR.

Dead Space hibernuje, ale není mrtvý

15.08.2014 20:34  Visceral Games na své sci-fi hororové sérii ve stylu Horizontu události pracovali nepřetržitě dlouhou dobu a teď si dávají přestávku vývojem Battlefieldu Hardline. Jaká čeká nekromorfy a inženýra Isaaca Clarka budoucnost?

Levitující reproduktor? Proč ne! Poznejte unikátní Om One

15.08.2014 20:34  Reproduktory. Všechny vypadají v podstatě úplně stejně. Tomu je však konec. Tým designérů vytvořil skvost mezi reproduktory, který boří zavedená paradigmata v tomto technickém odvětví.

PREVIEW – Until Dawn chce být realistický horor se systémem volby

15.08.2014 20:34  Výkonný producent Pete Samuels a kreativní ředitel Willem Byles s sebou do Kolína přivezli demo svého hororu pro PS4. Máme prý zapomenout všechno, co o hře víme, nová verze připomíná Heavy Rain a bude rozdělena na epizody jako Alan Wake.

Assassin’s Creed: Unity v novém gameplayi ukazuje další prvky a změny

15.08.2014 06:36  Prozatím jsme z Assassin’s Creed Unity měli příležitost zahlédnout protagonistu jen v akci. V nově vypuštěném gameplayi se konečně dočkáme nějakých cutscén, podíváme se i do katedrály Notre Dame a poznáme nové prvky a změny v sérii.

WoW: Warlords of Draenor v novém cinematicu ohlašují datum vydání

15.08.2014 06:36  Cinematic trailery jsou v případě Blizzardu pro milovníky světa World of Warcraft jako taková modla. Každý na něj netrpělivě čeká, protože bez ohledu na to, jaký to obsah hráče vlastně čeká, cinematic stojí vždy za to.

World of Warcraft ohlašuje seriál Lords of War, první epizoda v článku

15.08.2014 06:36  V hodinové prezentaci od Blizzardu přišla řeč na mnoho novinek z oblasti World of Warcraft. Jednou z nich je animovaný kraťas s názvem Lords of War, který nám v pěti epizodách představí historii jednotlivých postav.

Venku je řada screenshotů z remaku prvního Resident Evilu

15.08.2014 06:36  Capcom začátkem měsíce oznámil, že pracuje na HD předělávce hry, která odstartovala populární zombie sérii plnou zlovolných korporací rozsévajících smrtonosné plyny a zmutovaných nemrtvých. Teď tu máme obrazovou nadílku.

LitleBigPlanet 3 oznamuje s novým trailerem datum vydání

15.08.2014 06:36  Populární logická plošinovka, která si získala srdce dětí i dospělých, ohlásila v rámci GamesComu datum vydání svého třetího dílu. A s novým trailerem ukázala, na co že se vlastně máme těšit.

Tvůrci Paydaye vyvíjejí kooperativní The Walking Dead

15.08.2014 06:36  Overkill Software spolupracuje s Robertem Kirkmanem na něčem s příhodným názvem Overkill’s The Walking Dead. Co z toho vyleze? A bude to lepší než Survival Instinct?

Bloodborne nás nebude tolik trestat, míří na širší publikum

15.08.2014 06:36  Podle producenta Masaakiho Yamagiwy prý momentálně ve From Software balancují mezi zklamáním fanoušků a otevřením se většímu počtu hráčů.

Zásahovka zachraňuje rukojmí v upoutávce na Battlefield Hardline

15.08.2014 06:36  Electronic Arts po absurdní dvanáctiminutovce ze singleplayeru odhalilo trailer na online složku policejního BFka. A opět nezklamalo.

Warhammer 40 000: Eternal Crusade volá do zbraně trailerem

14.08.2014 17:08  Online multiplayerovka od Behaviour Interactive chce být věrným simulátorem warhammerovských bitev. Upoutávka předvádí stylové artworky i stylizovaný gameplay.

Assassin’s Creed Unity odhalilo svůj RPG systém. Konečně výzva

14.08.2014 17:08  Výběr zbroje v dosavadních dílech byl většinou jen otázka vzhledu a dopad na hru měl zcela minimální, kor při tehdejších primitivních jednotlačítkových soubojích. V novém Unity ale na vaší výstroji bude záležet.