Rozšírené hľadanie
Sobota 30. November 2024 |
meniny má Ondrej, Andrej
Článek: Společnost Facebook ohlašuje změny ve fungování skupin. Chce zachovat jejich bezpečnost

03.04.2022 07:31 Je klíčové, aby se lidé, kteří tráví čas ve facebookových skupinách cítili bezpečně a mohli tak sdílet své zájmy a životní zkušenosti se svým okolím. Právě proto společnost Facebook k dnešnímu dni zveřejňuje informace o své práci na zachovávání bezpečí ve skupinách na platformě.

Článek: 18+ věcí, které by měl dobrý iOS vývojář zvládat

03.04.2022 07:31 Začátky jsou vždy v každém oboru nejtěžší a hodně času zabere se vůbec v tématu zorientovat. Jinak tomu není i pří vývoji na iOS zařízení. Proto jsme vytvořili článek pro ty, kteří své znalosti teprve budují. Tento krátký dokument shrnuje, co potřebuje každý iOSák znát.

Článek: Instalace nejnovější verze Apache 2.4, PHP 7.3, MariaDB 10.3 a Memcached na Windows 10

03.04.2022 07:31 Buďte při vývoji efektivní! Pomocí tohoto návodu během chvíle vytvoříte ze svého počítače lokální webový server. Vyzbrojíte jej vším, co budete při práci potřebovat: Apache 2.4, PHP 7.3, MariaDB 10.3 a Memcached. Je to plná polní pro webové vývojáře s Windows 10. Navíc poradíme, jak mít na localhostu více projektů pomocí VirtualHost.

Článek: Otevřené bankovnictví usnadní život nejen jednotlivcům, ale i firmám.

03.04.2022 07:31 Většina lidí by ráda obsluhovala své bankovní účty z jednoho místa. Díky evropské směrnici o platebních službách PSD2 by se brzy mohlo jednat o realitu. Některé tuzemské banky již služby takzvaného otevřeného bankovnictví umožňují, nejpozději od září by měly svá API rozhraní zpřístupnit vývojářům třetích stran. To otevírá prostor pro fintech firmy a start-upy, ale třeba i vývojáře ERP a fakturačních systémů, kteří by díky propojení svých produktů s bankami významně ulehčili klientům při správě financí.

Článek: Ericsson ConsumerLab Report: rozšířená realita je další úrovní gamingu

01.04.2022 11:30 Celkem 66 % uživatelů zajímá rozšířená realita v oblasti gamingu. Mezi nimi je i 35 % těch, kteří jinak hry nehrají. Pro téměř 50 % respondentů by bylo zajímavé zapojení virtuální objektů do reálného světa. Objekty by zůstaly tam, kde je při hře „umístili“. Až 43 % uživatelů láká využití rozšířené reality ve sportu.

Článek: Velké srovnání TOP e-shopových řešení!

01.04.2022 11:30 Předmět případové studie je ​středně velký e-shop​ s počtem produktů do 5 000, který chce expandovat na slovenský trh a potřebuje ​druhou jazykovou mutaci v eurech ​na vlastní doméně. Výběr vhodného systému závisí na mnoha aspektech a měl by být pečlivě zvážen na základě potřeb a konkrétních požadavků plánovaného nebo migrovaného e-shopu.